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接口: EngineEventTarget

更新: 2025/7/20 字数: 0 字 时长: 0 分钟

engines.EngineEventTarget

继承关系

目录

方法

方法

addListener

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


eventNames

  • eventNames(): string[]

返回值

string[]


getMaxListeners

  • getMaxListeners(): number

返回值

number


listenerCount

  • listenerCount(event): number

参数

名称类型
eventstring

返回值

number


listeners

  • listeners(event): Function[]

参数

名称类型
eventstring

返回值

Function[]


off

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


on

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


once

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


prependListener

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


prependOnceListener

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


rawListeners

  • rawListeners(event): Function[]

参数

名称类型
eventstring

返回值

Function[]


removeAllListeners

参数

名称类型
event?string

返回值

EngineEventTarget


removeListener

参数

名称类型
eventstring
listener(...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


setMaxListeners

参数

名称类型
nnumber

返回值

EngineEventTarget